#import <UIKit/UIKit.h>
#include "test_1.h"
    
void test(char *msg)
{
    NSLog(@"%s", msg);
    
    UnitySendMessage("Main Camera", "callback", "----- xxxxxx");
}

void test2(char *msg, CallbackHandler callbackHandler)
{
    NSLog(@"%s", msg);
    
    if (callbackHandler != NULL)
    {
        callbackHandler("-----", "xxxxxx");
    }
}
